Ejercicios de cuadriculas
Nuestras hojas de trabajo para graficar son las mejores en internet para ayudar a los estudiantes a aprender cómo graficar datos e interpretar los resultados. Estas hojas de trabajo gratuitas abarcan una amplia gama de temas, incluyendo cómo trazar coordenadas positivas y negativas, leer un plano cartesiano y muchos más. Nuestras hojas de trabajo están diseñadas para ser fáciles de usar y entender, lo que las hace perfectas para estudiantes de todas las edades. Ya seas un profesor en busca de las mejores hojas de trabajo para utilizar en tu salón de clases, o un estudiante que desea mejorar sus habilidades de graficación, estas hojas de trabajo son el recurso perfecto. ¿Entonces, por qué esperar? ¡Comienza a usar nuestras hojas de trabajo para graficar hoy mismo y observa la diferencia que pueden hacer en tu entendimiento de este tema tan importante!
Examinar hojas por tipo de problema
Determinar coordenadas
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Cada hoja contiene diez problemas para identificar la ubicación de un objeto y 10 problemas para identificar coordenadas.
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versión 2
versión 3
versión 4
versión 5
versión 6
versión 7
versión 8
versión 9
versión 10
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Cada hoja tiene 5 problemas para continúar un patrón y luego graficar pares.
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Cada hoja tiene 15 problemas para hallar que plano de coordenadas tiene una forma en las coordenadas.
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Cada hoja tiene 20 problemas para leer las coordenadas en una cuadrícula.
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Encontrar la distancia
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Cada hoja tiene 11 problemas para encontrar la distancia entre dos puntos con el mismo X o Y.
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Cada hoja tiene 11 problemas para encontrar la distancia entre dos puntos.
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Cada hoja tiene 12 problemas para encontrar el punto medio de 2 conjuntos de coordenadas.
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Determinar cuadrantes
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Cada hoja tiene 16 problemas para encontrar el cuadrante con base en las coordenadas descritas.
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Cada hoja tiene 13 problemas para encontrar las coordenadas y el cuadrante de un punto de partida.
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Transformar en un plano de coordenadas
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Cada hoja tiene 4 formas para reflejar a través de los ejes X o Y.
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Cada hoja tiene 4 formas para girar 90°, 180° o 270° grados.
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Cada hoja tiene 4 formas para girar 90°, 180° o 270° grados.
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Cada hoja tiene 14 problemas para encontrar la pendiente usando forma de intersección y pendiente.
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